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Unity – 支援 2D 和 3D 遊戲開發

  • 軟體名稱:Unity
  • 支援語系:多國語言 (包含中文)
  • 支援系統:Windows,Mac,Linux
  • 官方網站:Unity
Unity 下載 (Windows)

Unity 下載 (Mac,inTel晶片)

Unity 下載 (Mac,Apple 晶片)

Skype 下載 (Linux)


以下是一份系統性的 Unity 初學者教學指南,帶你從零開始認識 Unity 引擎,學會製作簡單的 2D 或 3D 遊戲。


🎮 Unity 是什麼?

Unity 是一個跨平台的遊戲引擎,支援 2D 和 3D 遊戲開發,常用於手機遊戲、PC 遊戲,甚至 VR/AR 應用。


🛠️ 1. 安裝 Unity 與準備環境

✅ 安裝 Unity Hub

  1. 前往 Unity 官網
  2. 下載並安裝 Unity Hub
  3. 在 Unity Hub 中新增版本(建議使用 LTS 版本,如 2022 LTS
  4. 建立新專案(選擇 2D 或 3D 模板)

🎨 2. 介面介紹

區塊功能
Hierarchy顯示場景中的所有物件(GameObjects)
Scene View編輯場景的位置與視覺元素
Game View預覽遊戲實際畫面
Inspector查看與編輯物件屬性(位置、顏色、腳本等)
Project存放所有資源(素材、腳本、Prefab 等)
Console顯示錯誤訊息與輸出(Debug)

📦 3. 建立第一個場景(2D or 3D)

2D 小遊戲(例:平台跳躍)

  1. 開新 2D 專案
  2. 匯入角色圖片(拖進 Project 視窗)
  3. 將圖片拖到場景中,設定為 SpriteRenderer
  4. 加入 BoxCollider2DRigidbody2D 元件
  5. 建立地面、障礙物

💡 4. 撰寫基本腳本(C#)

建立移動角色腳本

using UnityEngine;

public class PlayerMovement : MonoBehaviour
{
    public float speed = 5f;

    void Update()
    {
        float moveX = Input.GetAxis("Horizontal");
        transform.Translate(moveX * speed * Time.deltaTime, 0, 0);
    }
}

✅ 將腳本拖到角色物件上,即可控制左右移動。


🎯 5. 常見功能教學

功能操作方式
碰撞判斷加入 Collider 和 Rigidbody,使用 OnCollisionEnter()
UI 元素(按鈕/文字)選單:GameObject → UI,使用 Text, Button
轉場/場景切換SceneManager.LoadScene("SceneName");(需加 using UnityEngine.SceneManagement)
音效播放加入 AudioSource 元件並呼叫 Play()
動畫控制使用 Animator 建立動畫狀態與轉換條件

📤 6. 發佈與打包

發佈流程(以 Windows 為例):

  1. 選單:File → Build Settings
  2. 選擇平台(Windows, Android, WebGL…)
  3. 點擊 Build,輸出 .exe 或其他格式

 

👶 建議的入門專案

專案名稱技術涵蓋
平台跳躍遊戲(2D)角色控制、碰撞、動畫
無限跑酷(2D)地圖生成、得分系統
第一人稱走路模擬(3D)FPS 控制器、攝影機追蹤
打磚塊(2D)物理碰撞、生命計算
迷宮探索(3D)地圖設計、鍵盤控制、UI
摘要
Rating
software image
首次評分
累計評分
3.5 based on 47 votes
APP 名稱
Unity
作業系統
Windows,Mac,Linux
Software Category
Game
價格
TWD 0
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