- 軟體名稱:Unity
- 支援語系:多國語言 (包含中文)
- 支援系統:Windows,Mac,Linux
- 官方網站:Unity
以下是一份系統性的 Unity 初學者教學指南,帶你從零開始認識 Unity 引擎,學會製作簡單的 2D 或 3D 遊戲。
🎮 Unity 是什麼?
Unity 是一個跨平台的遊戲引擎,支援 2D 和 3D 遊戲開發,常用於手機遊戲、PC 遊戲,甚至 VR/AR 應用。
🛠️ 1. 安裝 Unity 與準備環境
✅ 安裝 Unity Hub
- 前往 Unity 官網
- 下載並安裝 Unity Hub
- 在 Unity Hub 中新增版本(建議使用 LTS 版本,如
2022 LTS) - 建立新專案(選擇 2D 或 3D 模板)
🎨 2. 介面介紹
| 區塊 | 功能 |
|---|---|
| Hierarchy | 顯示場景中的所有物件(GameObjects) |
| Scene View | 編輯場景的位置與視覺元素 |
| Game View | 預覽遊戲實際畫面 |
| Inspector | 查看與編輯物件屬性(位置、顏色、腳本等) |
| Project | 存放所有資源(素材、腳本、Prefab 等) |
| Console | 顯示錯誤訊息與輸出(Debug) |
📦 3. 建立第一個場景(2D or 3D)
2D 小遊戲(例:平台跳躍)
- 開新 2D 專案
- 匯入角色圖片(拖進 Project 視窗)
- 將圖片拖到場景中,設定為 SpriteRenderer
- 加入 BoxCollider2D 和 Rigidbody2D 元件
- 建立地面、障礙物
💡 4. 撰寫基本腳本(C#)
建立移動角色腳本
using UnityEngine;
public class PlayerMovement : MonoBehaviour
{
public float speed = 5f;
void Update()
{
float moveX = Input.GetAxis("Horizontal");
transform.Translate(moveX * speed * Time.deltaTime, 0, 0);
}
}
✅ 將腳本拖到角色物件上,即可控制左右移動。
🎯 5. 常見功能教學
| 功能 | 操作方式 |
|---|---|
| 碰撞判斷 | 加入 Collider 和 Rigidbody,使用 OnCollisionEnter() |
| UI 元素(按鈕/文字) | 選單:GameObject → UI,使用 Text, Button 等 |
| 轉場/場景切換 | SceneManager.LoadScene("SceneName");(需加 using UnityEngine.SceneManagement) |
| 音效播放 | 加入 AudioSource 元件並呼叫 Play() |
| 動畫控制 | 使用 Animator 建立動畫狀態與轉換條件 |
📤 6. 發佈與打包
發佈流程(以 Windows 為例):
- 選單:
File → Build Settings - 選擇平台(Windows, Android, WebGL…)
- 點擊
Build,輸出 .exe 或其他格式
👶 建議的入門專案
| 專案名稱 | 技術涵蓋 |
|---|---|
| 平台跳躍遊戲(2D) | 角色控制、碰撞、動畫 |
| 無限跑酷(2D) | 地圖生成、得分系統 |
| 第一人稱走路模擬(3D) | FPS 控制器、攝影機追蹤 |
| 打磚塊(2D) | 物理碰撞、生命計算 |
| 迷宮探索(3D) | 地圖設計、鍵盤控制、UI |
摘要

首次評分
累計評分
3.5 based on votes
Unity
作業系統 Windows,Mac,Linux
Software Category Game
價格
TWD 0
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看不到自己打的字..如何處理
欸欸
晚安
ok
貼圖太少 不能進步到像LINE那樣嗎
手機板的為什麼不能放照片收取照片 很不方便
可不可以改進
大家好
i
like skype
VG
Like Skype